腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班

戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死(sǐ)于(yú)施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三(sān)波(bō)的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎(dú)职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插(chā)一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量(liàng)球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依(yī)靠(kào)大(dà)招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去(qù)续,猎(liè)人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必(bì)带(dài)三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班

评论

5+2=