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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技(jì)术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量(liàng)属性,力(lì)量(liàng)需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自(zì)身(shēn)的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结(jié)局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们(men)就(jiù)可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi),增(zēng)加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一(yī)定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这(zhè)两个(gè)针对于法术职业的(de)属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就(jiù)行(xíng)了(le)否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒(huāng)武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了(le),再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是(shì)按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期(qī)的话主(zhǔ)要(yào)就是加血(xuè),因(yīn)为(wèi)血(xuè)量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同(tóng)样(yàng)加到27力(lì)量,这个(gè)是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时(shí)候(hòu)不会(huì)有太大(dà)的阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备一些必(bì)要(yào)的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的(de)攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前(qián)中期(qī)武器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需(xū)要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

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【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师(shī)前期做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清法师的着(zhe)重点(diǎn),因(yīn)为法师不(bù)同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不(bù)够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为力(lì),彗(huì)星术就是很强大的法术,对(duì)敌(dí)人(rén)的伤害(hài)加成非(fēi)常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人(rén)的(de)压(yā)迫之下(xià)几下(xià)也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候(hòu)我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命(mìng)山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022无所谓的(de),大多数(shù)情况下(xià)就是因为不(bù)了解(jiě)敌人出招方(fāng)式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带(dài)弹反的山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适(shì)合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的(de)发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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